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Counter Nami |
Dans ce guide, vous montrerez comment contrer Sunny. Cette championne de la League of Legends est très bonne, car elle possède des compétences extraordinaires. Les compétences de Nami peuvent donner à ses alliés un bon coup de fouet contre tout autre ennemi, car il a la vitesse de mouvement, de guérison et d’étourdissement. Mais je vais vous donner ici quelques conseils et si vous envisagez de faire appel à des champions pour mettre fin à la bataille.
Champions counter Nami
Conseils pour l’adhésion à Nami
Les champions suivants sont les plus recommandés pour avoir un meilleur match contre le passé.
Nautilus
Le Nautilus, est un champion qui a très peu de vigueur, c’est-à-dire qu’il est très “papier”, ce qui implique que tourner le Nautilus est une mort possible d’Edward ou du moins lui assure de passer du Flash ou de la Flash pour s’échapper. La passivité du Nautilus et sa capacité ET peut beaucoup gêner Nami et sa passivité, puisque la passivité de la paille augmente la vitesse de déplacement de tous ceux qui reçoivent de ses sorts et la passivité du Nautilus paralyse les ennemis. L’ultime du Nautilus peut servir lorsque Nami commence un combat, puisque cette capacité suprême du Nautilus peut arrêter le but qui lui a été accordé.
Fiora
Ce champion possède d’excellentes aptitudes contre les barbes noires. La capacité Q de Fiora peut vous aider à éviter la capacité Q de Nami, car elle permet le déplacement. De plus, la compétence W de Fiora permet d’être immunisé contre toute compétence et d’être assommé si le fil de fer de Fiora touche la bataille. La compétence E de Fiora peut aider à neutraliser les ennemis, car la première attaque de Fiora neutralise et la seconde donne un critique.
Fizz
Cette petite peut gâcher Nami et ses compétences de rôle très facilement, car elle a beaucoup de dégâts, de plus, la compétence E de Fizz peut dévier la compétence ultime, ou toute autre compétence de paille comme votre Q et W. La compétence ultime de Fizz, peut aussi aider à arrêter le combat quand elle essaie de s’échapper ou ses attaques de base de votre compétence W de Fizz qui neutralisent. Fizz est parfait pour faire disparaître Nami en un instant.
Ezreal
C’est l’ADC que je recommande le plus à Edward, car il a des compétences en matière de déplacement et de longue distance. Nami profite des champions à courte portée pour frapper, mais Ezreal a une bonne portée d’attaque, en plus de la capacité E d’Ezreal peut dévier l’ultime ou la capacité Q est trop facile.
Blitzcrank
Ce champion est le soutien que je recommande le plus contre Edward, car s’il l’attrape, ce sera sa fin. La capacité de Blitzcrank peut faire taire Nami, l’empêcher de lancer une compétence et de s’échapper. Ce combo de champion est très bon pour elle, puisqu’elle ne peut pas se défendre contre lui, et en plus, vous pouvez mourir si vous vous faites arrêter.
Avec Blitzcrank, il est sûr de “marcher” au moins passer du Flash pour s’échapper, si vous pouvez jalarla, parce que sinon vous mourriez rapidement avec les dégâts du même Blitzcrank et ADC.
Itens que fazem counter Nami
Les éléments suivants doivent être utilisés contre Nami, afin d’avoir une meilleure confrontation.
Zhonyas
Cet objet peut immuniser le champion que vous avez lorsqu’il est activé, ne permet pas non plus à celui qui a lancé quelque chose pendant cette fonction. La capacité suprême de Nami peut rester à n contre cet objet, c’est pourquoi je le recommande.
Llamado del Verdugo
Cet article permet de réduire les soins des ennemis à chaque fois que celui qui les a les bat. La capacité W de Nami vous permet de soigner vos alliés, ou vous-même, mais grâce à cet objet, la guérison sera moindre.
Fajin de Mercurio
Cet objet supprime tout étourdissement que vous avez lorsqu’il est activé. La compétence Singe Q ou R permet d’assommer les ennemis touchés par cette compétence. Je recommande ce point à l’ADC et aux assassins.
Le sceptre de cristal de Rylai
Cet objet diminue la vitesse de déplacement de tous les ennemis, chaque fois qu’une compétence qui les possède le touche. La paille passive augmente la vitesse de déplacement vers ses alliés ou vers elle, à chaque fois qu’elle lance une compétence.
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